Этапы и модули
- 01UX/UI-дизайн
- 02Нативная разработка Swift/Kotlin
- 03Кросс-платформа на Flutter
- 04Интеграции с API и платежами
- 05Push-уведомления и аналитика
- 06Публикация и поддержка релизов
Разработка мобильных приложений — направление, в котором Digital Oxygen работает с самых ранних дней мобильного рынка. У нас за плечами десятки релизов под iOS и Android в категориях от ритейла и финтеха до игровых и образовательных продуктов. В этой статье — какие приложения мы делаем, на каких технологиях, какие тарифы и почему Flutter сегодня — оптимальный выбор для большинства бизнес-проектов.
Зачем бизнесу мобильное приложение
Современные мобильные приложения — отличный инструмент для продвижения бизнеса и бренда. Через мобильное приложение клиент взаимодействует с компанией ежедневно: заказы, программа лояльности, push-уведомления, поддержка. Это совсем другое качество отношений по сравнению с ситуативными визитами на сайт.
Для среднего и крупного бизнеса приложение перестало быть «роскошью» и стало стандартной точкой касания. Особенно это критично в категориях с высокой частотой покупок (продуктовый ритейл, доставка, услуги) и в финтехе — там пользователь без приложения попросту неудобен.
Вы можете разработать мобильное приложение для бизнеса с помощью нашей студии и получить решение, которое привлечёт новых клиентов и повысит лояльность существующих.
Преимущества Flutter и нативные альтернативы
Разработка мобильных приложений для платформ Android и iOS у нас в основном осуществляется на базе технологии **Flutter** — фреймворка от Google, который позволяет писать кросс-платформенный код с почти нативным качеством исполнения.
Flutter обеспечивает:
- **Экономию расходов.** Создание кросс-платформенного приложения всегда выгоднее, чем разработка двух самостоятельных продуктов для Android и iOS. Один кодовый базис, одна команда, два релиза. - **Качественный пользовательский опыт.** Кросс-платформенные приложения на базе Flutter воспринимаются как нативные. UI отрисовывается собственным движком Flutter и выглядит идентично на обеих платформах. - **Быстрое выполнение заказа.** Цикл разработки Flutter-проекта обычно на 30–40% короче, чем нативной двойной разработки.
Когда Flutter не подходит — мы используем нативную разработку: Swift для iOS, Kotlin для Android. Это применяется в случаях, когда критична работа с тонкими аппаратными возможностями (продвинутая работа с камерой, AR/VR, сложная графика, фоновые задачи), или когда заказчик настаивает на родных компонентах.
Для проектов с AR-функциональностью часто используем Unity — это позволяет переиспользовать наработки [3D-моделирования](/services/sozdanie-3d-modeley-i-animaciy) и [AR-разработки](/services/sozdanie-dopolnennoy-real-nosti-ar).
Кому подходит наша разработка
Система Flutter оптимальна для среднего и крупного бизнеса. Конкретные категории, в которых мы делаем приложения:
- **Ритейл-приложения** — каталоги, программы лояльности, онлайн-магазины. Здесь критичны быстрая загрузка, удобный поиск, прозрачная корзина. - **Финтех-приложения** — мобильные приложения для обслуживания частных лиц и малого бизнеса. Высокие требования к безопасности, шифрованию, работе с биометрией. - **Франчайзи и поставщики** — внутренние приложения для управления сетью, складом, заказами. - **Образовательные платформы** — LMS, тестирование, прогресс ученика. - **HR-приложения** — корпоративные коммуникации, обучение, опросы. - **Игровые приложения с элементами геймификации.** Это пограничная зона между приложениями и играми — мы делаем её на стыке двух направлений.
Хороший пример — наш кейс [Topic для OrganicZone](/cases/topic), мобильное приложение для электронной коммерции в категории органических товаров.
Тарифы и цены на создание мобильных приложений
Цены ориентировочные и зависят от объёма работ.
**Стартовый (от 1 млн ₽):** - Каталог товаров и услуг. - Заказ товара. - Блог новостей и акций. - Обратная связь. - Контакты. - Административная панель. - Аналитика.
Это базовый комплект для малого бизнеса, который выходит на мобильный рынок. Подходит для несложных каталогов и сервисов с минимальной интерактивностью.
**Базовый (от 1,8 млн ₽):** - Каталог. - Заказ товара. - Программа лояльности. - Блог новостей и акций. - Push-уведомления. - Серверная часть. - Обратная связь. - Контакты. - Административная панель. - Аналитика.
Комплект для среднего бизнеса с программой лояльности и пушами. Большинство ритейл-проектов попадают именно в эту категорию.
**Продвинутый (от 2,5 млн ₽):** - Программа лояльности. - Внедрение интеграций со сторонними системами. - Push-уведомления. - Серверная часть. - Маркетплейсы. - Социальные сети. - Административная панель. - Аналитика.
Подходит для крупных проектов с серьёзной back-end-инфраструктурой и десятками внешних интеграций. CRM, ERP, склад, платёжные провайдеры, BI-системы — всё это требует своего слоя интеграции.
Если в приложении нужен игровой слой — например, программа лояльности с квестами и наградами — посмотрите наше направление [геймификации](/services/razrabotka-gamefikasiya) и [геймификации для ритейла](/services/gejmifikacziya-dlya-ritejla).
Этапы создания приложений под ключ
**1. Постановка задач.** Анализируем бизнес клиента и сегмент рынка. На этом этапе формируется понимание, чем приложение должно отличаться от того, что уже есть на рынке.
**2. Подготовка технического задания.** Прописываются все нюансы услуги — от набора функций и типа платформы до порядка взаимодействия с сервером, требований к безопасности, ожидаемой нагрузки.
**3. Реализация проекта.** Разработка понятного дизайна, удобной навигации с нативными компонентами, подбор шрифтов и цветовой системы. Проектирование серверной части и архитектуры самой программы. На этом этапе работают сразу UX-дизайнер, UI-дизайнер, мобильный разработчик и backend-разработчик.
**4. Всесторонняя проверка продукта.** Приложение тестируется на поведение в нештатных ситуациях: потеря связи, пограничные значения данных, разные модели устройств, разные версии ОС.
**5. Релиз и публикация.** Подача в App Store и Google Play, прохождение модерации, подготовка маркетингового пакета.
**6. Поддержка.** Багфиксы, обновления, развитие. Любое мобильное приложение требует постоянной поддержки — каждые полгода выходят новые версии iOS и Android, и приложение должно адаптироваться.
Принципы сотрудничества
В работе с клиентами мы придерживаемся нескольких чётких принципов:
- **Заказчик является единственным владельцем прав на использование продукта.** Все исходники, все ассеты, вся документация — у клиента. - **Проект реализуется по принципу полного цикла.** Не «сделали кусок и ушли», а «довели до публикации и работающего продукта». - **Сроки сдачи проекта строго соблюдаются.** Если что-то не сходится — мы предупреждаем заранее, не ставим клиента перед фактом. - **Стоимость и этапы работ прозрачные.** Никаких скрытых строк в смете, никаких сюрпризов в финале.
Что в итоге
Разработка мобильного приложения под ключ — большая дисциплина с десятками технических и продуктовых решений на каждом этапе. Хорошее приложение делается командой минимум из 4–6 специалистов и требует ясной бизнес-цели. Если вы планируете запуск приложения для ритейла, финтеха, ecom, B2B, HR или образовательного продукта — обсудим задачу и предложим оптимальный тариф под ваш масштаб.
Знаем 8 рынков
изнутри
За 10 лет мы научились говорить на языке заказчиков из совершенно разных сфер. Знаем регламенты, KPI и ограничения каждой.











