Digital OxygenDigital Oxygen
/ GAME · 04

Разработка игр

Производство игр под ключ — от концепта до релиза.
СТОИМОСТЬ
от 1 500 000 ₽
Обсудить проект →
СТЕК
UnityC#iOSAndroid
/ ЧТО ВХОДИТ

Этапы и модули

  • 01Геймдизайн и продюсирование
  • 02Программирование на Unity/C#
  • 03Арт и анимация
  • 04Звук и музыка
  • 05QA и оптимизация
  • 06Релиз в App Store, Google Play, Steam
/ ПОДРОБНЕЕ

Разработка компьютерных и мобильных игр под ключ — одно из ключевых направлений Digital Oxygen. У нас за плечами десятки релизов на iOS, Android, Windows и Steam. В этой статье — что такое разработка игр под ключ сегодня, какие виды игр существуют, на каких движках работаем, что входит в цикл создания и сколько это стоит.

Почему игры — это растущий рынок

Игровая индустрия — самый большой развлекательный рынок мира. В ближайшие годы мобильные игры продолжат расти быстрее, чем компьютерные и консольные. Главная причина — самый низкий барьер входа: более 2/5 населения мира владеют смартфонами. Цена разработки игры на телефон ниже, чем для PC, аудитория шире, дистрибуция через App Store и Google Play понятная.

Для бизнеса это означает простую вещь: игра — больше не «вторичный канал», а полноценный маркетинговый и продуктовый инструмент, который окупается, если правильно поставить задачу. Большинство наших проектов содержат те или иные игровые элементы: от чистых коммерческих игр до маркетинговых активаций брендов.

Что мы делаем

Опыт нашей студии позволяет взять на себя создание игр для трёх основных платформ: **Android, iOS, Windows (PC)**. Создаём классические игры на заказ и игры с элементами виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальности. Разработка ведётся преимущественно на движке **Unity** — одном из двух доминирующих в индустрии (наряду с Unreal). Unity поддерживает 25+ платформ, что делает кросс-платформенную сборку реалистичной.

Если проект ориентирован преимущественно на смартфоны — отдельно смотрим в сторону [мобильных игр](/services/razrabotka-mobilnyh-igr) с их специфическими требованиями к управлению, монетизации и LiveOps. Для блокчейн-проектов — [крипто-игры](/services/razrabotka-kripto-igr) с интеграцией Web3 и NFT. Если нужна команда на усиление вашей внутренней разработки — [аутсорс для игровых студий](/services/autsors-dlya-igrovykh-studij).

Виды игр

Игровая индустрия большая, и под каждый жанр существуют свои паттерны разработки. В нашей практике встречались:

- **Battle / Battle Royale** — мульти-плеерные сражения. - **Стратегии** — пошаговые и реал-тайм. - **Слоты** — казино-механика. - **Match-3** — «три в ряд», классика мобильного рынка. - **Bubble shooter, chain, block breaker** — простые механики на физику и логику. - **Assault / Clash of Clans-подобные** — стратегические PvP с замками и атаками. - **Ситибилдеры** — строительство и управление городом или базой. - **Фермы** — экономические симуляторы с прогрессом. - **РПГ** — ролевые игры с прокачкой персонажа и сюжетом. - **Шутеры** — от первого и третьего лица, в том числе VR-варианты. - **Hidden objects** — поиск предметов на сцене.

Это далеко не полный список — игровая индустрия постоянно рождает новые поджанры. На старте проекта мы помогаем заказчику выбрать жанр, который подходит под бизнес-цель и аудиторию. Хороший пример нестандартной механики — наш кейс [Color Wheel](/cases/color-wheel), настольная игра, которую мы перенесли в цифровой формат с сохранением оригинальной механики.

Категории игр по бизнес-цели

С точки зрения бизнес-задачи мы делим игры на две большие категории.

**Коммерческие** — создаются для получения дохода от игроков. Главные факторы при разработке: глубокий анализ конкурентов, чёткое определение целевой аудитории, продуманная модель монетизации, удержание игрока на длинной дистанции. Это инвестиционный проект с расчётом на ROI.

**Маркетинговые** — для повышения узнаваемости компании, анонсирования товаров, активации программ лояльности, анализа аудитории. Здесь критерий успеха — не выручка от игроков, а маркетинговый эффект: охват, вовлечение, переходы на основной продукт. Хороший пример — наш проект [World of Snipers](/cases/mobil-naya-igra-world-of-snipers) для Capital Groups.

Граница между категориями подвижная: маркетинговая игра может быть монетизирована, коммерческая — содержать брендированный контент. На старте важно зафиксировать главный критерий успеха.

Сколько стоит заказать разработку игры

Стоимость зависит от нескольких ключевых факторов.

**История, сюжет и персонажи.** Разработчики Digital Oxygen пишут сценарий вместе с заказчиком. Чем глубже сюжет, чем больше персонажей и побочных линий — тем больше работы у писателей, художников и аниматоров.

**Категория и жанр.** Можно сделать мини-игру на одного участника — тогда проект уложится в небольшой бюджет. Или многопользовательскую онлайн-стратегию с серверной инфраструктурой — это уже совсем другой порядок цифр.

**Операционная система и платформы.** Разработка ведётся на движке Unity. Он поддерживает Microsoft Windows, Android, iOS, Linux, MacOS, игровые консоли. Каждая дополнительная платформа добавляет работы по адаптации, тестированию и публикации.

**Глубина графики и звука.** Разница между «3D с кинематографичной анимацией» и «стилизованная 2D с минимумом анимации» — это разница в 3–5 раз по бюджету.

**Интеграции.** Многопользовательский режим, лидерборды, рекламная сеть, серверная аналитика, антифрод — каждый кусок логики добавляет недели разработки.

Для простых маркетинговых игр стартовый бюджет начинается от 1 500 000 ₽. Для сложных коммерческих проектов с 3D-графикой, многопользовательской логикой и LiveOps — от нескольких десятков миллионов и выше.

Что входит в команду

На полноценной разработке игры обычно работает минимум 6 человек: проект-менеджер, программист на Unity/C#, 2D-художник, 3D-художник, 3D-аниматор, тестировщик. На крупных проектах команда расширяется: добавляются геймдизайнер, специалист по звуку, дополнительные программисты, QA-инженер, специалист по монетизации.

Команда внедряет системы аналитики (Firebase, GameAnalytics, Adjust), настраивает рекламные сети (Unity Ads, AdMob, AppLovin), публикует игру в App Store и Google Play, обеспечивает гарантийный сервис после релиза.

Этапы разработки игр

Полный цикл разработки игры под ключ выглядит так:

1. **Генерация идеи.** Совместная работа с заказчиком над концептом. 2. **Анализ конкурентов и целевой аудитории.** Изучаем рынок, чтобы не повторять ошибок и попадать в реальный спрос. 3. **Составление технического задания.** Фиксируем функциональность, платформы, бюджет, метрики. 4. **Создание дизайна.** Концепт-арт, UI, 3D-модели, анимация, окружение. 5. **Программирование.** Реализация игровых механик на Unity/C#. 6. **Тестирование и отладка.** Внутреннее QA, потом — закрытая бета с реальными игроками. 7. **Релиз.** Публикация в App Store, Google Play, Steam. 8. **Пост-релизная поддержка.** Багфиксы, апдейты, развитие.

Для коммерческих игр критически важен этап soft launch — выпуск в одном-двух регионах с ограниченным бюджетом, чтобы оценить ключевые метрики (retention, monetization, conversion) до глобального запуска.

Заказать разработку игр в Digital Oxygen

Наши офисы находятся в Москве и Пензе, но мы работаем удалённо со студиями и заказчиками по всей России и СНГ. Мы можем взять проект под ключ или подключиться к вашей команде на конкретном этапе. Если у вас уже есть собственная студия и нужно усиление по конкретной экспертизе (3D-арт, программирование геймплея, тестирование) — у нас отдельное направление [аутсорса для игровых студий](/services/autsors-dlya-igrovykh-studij). Если требуется именно 3D-контент — есть выделенная команда [3D-моделирования и анимации](/services/sozdanie-3d-modeley-i-animaciy).

Что в итоге

Разработка игр — большая дисциплина с десятками поджанров, и универсальной формулы здесь нет. Хорошая игра под ключ — это сочетание грамотного геймдизайна, качественного арта и технической производительности на целевых устройствах. Если у вас есть идея игры, маркетинговая задача под игровую активацию или потребность в усилении внутренней студии — обсудим, подберём команду и формат работы.

/ КАЛЬКУЛЯТОР

Прикинем стоимость за 30 секунд

СЛОЖНОСТЬ
ПЛАТФОРМЫ
СРОЧНОСТЬ
ОРИЕНТИРОВОЧНО
1 500 000 ₽
Уточнить смету →

Цифра ориентировочная: финальная стоимость зависит от объёма контента, интеграций и требований к QA. На бриф-встрече дадим точную смету ±20%.

/ 03 · ИНДУСТРИИ

Знаем 8 рынков
изнутри

За 10 лет мы научились говорить на языке заказчиков из совершенно разных сфер. Знаем регламенты, KPI и ограничения каждой.

Образование

EdTech-платформы, тренажёры, AR-учебники

Промышленность

Удалённая инспекция, инструктаж, ремонт

Ритейл

AR-примерочные, оживление упаковки

Медицина

VR-симуляторы операций, реабилитация

Музеи и парки

AR-гиды, виртуальные туры, квесты

Финансы и B2B

Обучение, онбординг, демо-залы

Ивенты и реклама

AR-промо, виртуальные стенды

GameDev

Мобильные, мини-игры, F2P

/ ПОХОЖИЕ УСЛУГИ

Может пригодиться

ВСЕ УСЛУГИ →
ОТВЕТИМ В ТЕЧЕНИЕ ЧАСА

Обсудим ваш проект?

Бриф 30 минут — расскажете задачу, мы сразу скажем, реалистичны ли сроки и бюджет, и что мы делали похожего.