Digital OxygenDigital Oxygen
/ ЗАДАЧА

Что было нужно решить

Запустить мобильный мультиплеерный шутер с упором на снайперский геймплей и долгую кастомизацию.

/ РЕШЕНИЕ

Что мы сделали

Собрали 3D-шутер на Unity для iOS и Android с клиент-серверной архитектурой, PvP-режимами и системой прокачки. Спроектировали 9 карт под разные дистанции и 11 моделей оружия с настройкой обвеса.

/ РЕЗУЛЬТАТ

Цифры и эффект

Полная разработка проекта заняла 11 месяцев и закрыла фичевый объём заказчика для запуска в сторах.

/ ЕЩЁ КЕЙСЫ

Похожие проекты

ВСЕ КЕЙСЫ →
ОТВЕТИМ В ТЕЧЕНИЕ ЧАСА

Обсудим ваш проект?

Бриф 30 минут — расскажете задачу, мы сразу скажем, реалистичны ли сроки и бюджет, и что мы делали похожего.