Digital OxygenDigital Oxygen
/ ЗАДАЧА

Что было нужно решить

Связать упаковку фруктовых батончиков с цифровой механикой и удержать ребёнка на бренде после покупки.

/ РЕШЕНИЕ

Что мы сделали

Разработали брендированный раннер на Unity с AR-сканированием упаковки: сканируешь батончик — открываешь персонажа или уровень. Подключили коллекцию вкусов линейки и прогрессию по серии покупок.

/ РЕЗУЛЬТАТ

Цифры и эффект

Производство заняло 4 месяца. Приложение стало частью промо-механики Фрутилад Kids в рознице.

/ ЕЩЁ КЕЙСЫ

Похожие проекты

ВСЕ КЕЙСЫ →
ОТВЕТИМ В ТЕЧЕНИЕ ЧАСА

Обсудим ваш проект?

Бриф 30 минут — расскажете задачу, мы сразу скажем, реалистичны ли сроки и бюджет, и что мы делали похожего.