Digital OxygenDigital Oxygen
/ ЗАДАЧА

Что было нужно решить

Закрыть очередную сезонную акцию ритейл-сети с собственной AR-механикой и набором персонажей.

/ РЕШЕНИЕ

Что мы сделали

Разработали промо-приложение на Unity с командой овощей-супергероев: сканирование промо-карты, выдача персонажа, прогресс по коллекции. Связали серверную выдачу с программой лояльности заказчика.

/ РЕЗУЛЬТАТ

Цифры и эффект

Проект встроен в сезонный календарь акций Retail Loyalty и запускается на стороне ритейл-партнёров.

/ ЕЩЁ КЕЙСЫ

Похожие проекты

ВСЕ КЕЙСЫ →
ОТВЕТИМ В ТЕЧЕНИЕ ЧАСА

Обсудим ваш проект?

Бриф 30 минут — расскажете задачу, мы сразу скажем, реалистичны ли сроки и бюджет, и что мы делали похожего.